機動戰士鋼彈 激戰任務 2

 
 
激戰任務原本是PS4上面的遊戲,這個月移植上了Steam,在電腦上也能玩。
想不到上市後因為連線品質太差,很快就拿到壓倒性的負評。
 
 
 
玩家自己的角色就只有性別、髮型和身高可以選。
以現代眼光來說是個很簡陋的捏角系統。
 
 
 
遊戲內可以解任務賺DP到商店買機體、改裝零件。
機體雖然看起來很多,但同機體換武裝兼用的也很多,不愧是萬代。
 
 
 

 
 
 
雖然我開局抽到GP02,但這遊戲比較看重玩家技術,所以不需要特地刷首抽。
畢竟開著鋼彈被薩克幹掉是常有的事。
 
 
 

 
 
 
戰鬥是 6 VS 6 的小隊戰,可以自訂開房也可以讓系統自動配對。
但不得不說這配對速度真的很慢,
光是等人湊齊、選好機體開局就要好幾分鐘。
 
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雖然PS4版已經上市很久,但以PC剛推出不到一個月的遊戲而言,
這遊戲的玩家太少了,導致戰鬥配對要等很久,基地也看不到幾個玩家。
 
而且連線品質太差是很嚴重的問題, 
讓人認為萬代沒有用心經營。

靈魂行者 三日感想

 
 
靈魂行者和許多商城制遊戲一樣有平衡性的問題。
裝備大約每5~10級換一套,
玩家的基本裝備與傳奇+9裝備能力差了10~15倍。
 

 
副本難度分為基本、困難、專家三種,
傳奇裝備可以在基本難度開無雙秒殺頭目,
但穿著傳奇裝備在專家難度還是會被頭目的大招秒殺。
也就是說,傳奇等級以下的裝備就是垃圾......



因為遊戲已經歷經多次改版,
為了讓新手玩家快速追上進度,遊戲獎勵都給得很大方。
在68級之前都會給整套的+9裝備讓你輕鬆玩。

但65級開始的主線任務會要求玩家解專家難度的副本,
裡面不僅頭目難打,小怪也是又多又硬。
我被海量雜兵圍毆幾次就不想玩專家副本了。


 
除了近戰之外,官方還有開放一個遠程角色可以使用。
開場就是45級,主線劇情中也是蠻後期才登場的角色。
一般都是建議先玩預設的主角,了解劇情後再來玩這個遠程角色。


靈魂行者

 
買新電腦之前在Steam上找了不少筆電也能玩的免費遊戲,
這款靈魂行者就是我一直想玩卻沒有玩到的遊戲。


 
靈魂行者原本是由紅心辣椒代理,
但2020/9/24結束營運,改在Steam上線。

畫面是日式動漫風格,蠻漂亮的。
但畢竟是有點年代的老遊戲,動作不是很流暢。
有點像是在玩噬神者1代的感覺。


 
有幾款比較新的手遊也是日式動漫風的動作遊戲,
和靈魂行者相比就是比較晚上市,有在打廣告,所以知名度比較高。
但遊戲內容相對就比較少,玩不到什麼東西。
所以比較之後,我還是選了歷經多次改版,內容豐富的靈魂行者。
 
 
 
 

新電腦Acer Nitro N50

桌機壞了之後就一直在研究各種方案。
是要買新電腦還是轉投PS或XBOX陣營。

但是SONY總裁Jim Ryan這幾年一直在推動服務(騙錢)型遊戲,讓我有點卻步。
我不討厭基本免費內建商城的網路遊戲,
但跑車浪漫旅、巧可波賽車這種本體收一次錢,遊戲中還要額外收錢的作法太糟糕了。

至於XBOX方面,本來覺得XGP很划算,但最近宣布要漲價。
查了一下發現XGP原本月費320元,2022/2降為199元,2023/8調漲為229元。
原本三百多沒人要,降為兩百吸引大批玩家儲值綁個兩年,然後再逐步漲回原價。
這不就是在割韭菜嗎?

想來想去,我還是買新電腦好了。
本想自組一台I5-12400 / 16GB / 1TB / RTX3050的電腦,
含作業系統大約2萬8左右。
雖然華碩有一台規格類似的套裝電腦,
不過用料就沒有自組那麼好,想想還是作罷。

 
 
東挑西挑的時候,發現宏碁有出一台I5-13400F / 16GB / 512GB / RTX3060的套裝電腦。
在順發買只要2萬9千元,就決定買這台了。

 
原廠型號:UD.E3GTA.009
系列:Nitro 50
處理器:Intel Core i5-13400F Processor 2.5GHz (20M Cache, up to 4.6GHz, 10 cores)
記憶體:16G*1 DDR4
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX3060-8GB
儲存裝置:512G PCIe SSD
網路裝置:RJ45,802.11ax/ac/b/g/n Wi-Fi 6,Bluetooth 5.0
作業系統:Windows 11 home
保固:原廠三年保固/三年到府收送
連接裝置:Front 2*USB 3.2/Back 2*USB 3.2+4*USB 2.0
主機板晶片:Intel B760
電源瓦數:500W
 

 
以前宏碁在新竹女中後面有直營維修站,現在已經沒了。
現在只在NOVA有個授權中心幫忙收送而已。
祈禱這台桌機能活久一點......

緋染天空兩周心得


 
因為桌機壞了,所以月初開始玩比較不耗效能的緋染天空。
這遊戲的賣點就是由「麻枝准」負責的劇本。


 
如果跟Falcom的閃之軌跡比較的話,
玩起來很像是簡化過的RPG遊戲。
例如場景,雖然是3D建模,但只有橫向移動。
例如戰鬥,怪物都是兼用換皮換色的模組。
也就是說,把最耗效能的移動、動作和特效都省略掉了。
以手遊來說確實是聰明的做法。
記得以前女神異聞錄3移植攜帶版的時候也省略了場景間的移動。


 
因為是RPG遊戲,
所以等級、屬性相剋的要素很重要。
編組隊伍時會把各角色以戰力值的方式顯示出來。
攻略關卡時也會顯示建議的戰力值。
記得第一章建議3000,第二章建議7000之類。


 
官方為了延長玩家的遊玩時數,刻意調整過難度。
第一章怕嚇跑玩家,
所以有刷首抽湊幾個SS角色,戰力值就能達標。
第二章開始難度翻倍,
這時還不用考慮屬性問題,但要掛網練等才能湊齊戰力。
第三章不僅敵人等級更高,還有許多相剋屬性。
從第一章開始培養至今的隊伍已不再通用,
必須存石頭抽角色湊齊能對應各種狀況的隊伍。


 
玩這這個階段,看劇情享受故事的比重就很低了。
幾乎都在存石頭抽角色、掛網練等,
已經沒有在玩遊戲的感覺了。

雖然討論版上有很多人分享「無課通關四章」的文章,
但我覺得那樣玩起來一點都不有趣。
以目前遊戲的難度來看,
不花錢的玩家玩到第二章就差不多可以收工了。


 
至於音樂小遊戲,那是給平板玩家玩的。
在小螢幕手機和桌機搖桿上只是徒增痛苦回憶而已。

香氛熊熊點數簽到活動

這活動要求每天登入、掛網都可以接受,
但要人每天打三場菁英影任or高級地下城就太過分了。
有沒有容易取得又好打的菁英卷呢?
 

 
活動時間:2023/06/15 下午 16:00~2023/07/13 上午 07:00
 
活動內容:
登入遊戲後,獲取嚮導任務。
和活動NPC莉吉娜對話並設定代表角色,即可開始進行香氛熊熊點數簽到活動。


 
【每日點數:最多共獲得5點】
・ 每天登入:即可獲得1點
・ 維持登入36分鐘:即可獲得1點
・ 完成指定的地下城與影子任務:最多可獲的3點

 
 
【每週點數:最多共獲得35點】
・ 當每週獲得點數達到 5、10、15、20、30 點時,可獲得對應的香氛熊熊硬幣
・ 當每週獲得點數達到20點,可以獲得目標達成獎勵
・ 點數獲得初始化時間是星期四上午7點

►每週目標達成獎勵
第一週:狐狸之火第二稱號兌換卷
第二週:逗留百年的狐狸靈珠
第三週:被遺忘的惡夢之劍外型卷軸
第四週:香氛熊熊的背包

抽到星光背包

 
今天是釣魚活動最後一天,
(因為遊戲橘子現在常常周四07:00就偷關活動)
所以我就把手上的箱子全打開。
想不到不僅又中了一個黑色背包,還抽到一個星光背包。
莫非這次活動背包的中獎機率很高嗎?

 
星光背包只占身上1格,是橫10x直17的170格大背包。
 

看了公告才知道維修

 
今天是釣魚活動最後一天,手上還有箱子的人要盡快用掉。
我也打算趁今天到拍賣版看看有沒有便宜可撿。

ROCKMAN X DiVE結束營運


 
我對洛克人X手遊的印象,
就是上市時有配合華碩RPG手機打廣告,
然後遊戲本身平衡性非常差,是款很不好玩的遊戲。

上市三年多,現在要倒了。
遊戲不有趣,角色沒魅力。
這都是意料之中的事。

希望卡普空善用手遊的經驗,
用這些模組繼續製作洛克人單機續作。


查了一下最近要收掉的手遊名單。
才知道一堆很有名的IP都有出手遊,
想不到這些遊戲就要在聽都沒聽過的情況下消失了。

《幻想神域 2》宣布將於 6/1 結束營運
《終末陣線:伊諾貝塔》日版宣布將於 6/27 結束營運
《拂曉 勝利之刻》日版宣布將於 6 月 28 日結束營運
《希望 M》將於 6 月 29 日結束營運
《悠久之樹》日版宣布將於 6 月 29 日結束營運
《LoveLive!學園偶像祭 ALL STARS》將於 6 月 30 日結束營運
《幻獸契約 Cryptract》宣布將於 6/30 結束營運
《密特拉之星 Mitrasphere》宣布將於 6/30 結束營運
《NieR Re [in] carnation》繁體中文版宣布將於 6 月 30 日結束營運
《通靈童子 發奮丘戰記》宣布將於 7 月 12 日結束營運 計畫推出功能限定離線版
《新世紀福音戰士 戰鬥領域》宣布將於 7 月 27 日結束營運
《World II World》宣布將於 7 月 31 日結束營運
《盾之勇者成名錄〜RERISE〜》宣布將於 7/31 結束營運
《MARVEL 未來革命》宣布將於 8 月 25 日結束營運
《妖怪三國志 竊國戰爭》日版宣布將於 9 月 28 日結束營運
 
 
 
《ROCKMAN X DiVE》將推出離線版 預定今年內問世
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