
大致上知道這遊戲該怎麼玩了。
這遊戲為了延長玩家的遊玩時間,設計了層層阻礙防止角色變強。
像是體力制讓你不能持續長時間玩遊戲。
還有角色稀有度、等級都有限制,要刷材料解放上限。
所以會花很多時間在「挑戰」這個地方。
首先在經驗值關卡把角色練到等級上限,
然後去光玉關卡收集提升等級上限的材料,重複循環。
碎片關卡則是提升稀有度星等用的,就是每天三場的持久戰。
遊戲玩久了,1星也能升5星。
強化之露是升級回憶用的,比較沒那麼重要。
克隆就是錢,目前也不是很急,有多餘體力再說。
這遊戲不難,不用花錢也能玩。
就是等級越高越農,拖你的遊戲時間。

因為是手遊,所以沒有3D地圖讓玩家探索。
只有一條路通到底的單行道簡單表示一下各個地區。
無論是探索還是戰鬥都有自動模式可以用。
一點玩遊戲的感覺都沒有。
真的是放置型手遊呢!



第二章的劇情新登場了幾個角色,
但就是劇情而已,不會得到角色卡也不能一起戰鬥。


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