伊蘇 X -北境歷險


「伊蘇」系列終於邁入10代了。
這次劇情不是接續9代,而是2代亞特魯離開艾斯塔里亞島之後的故事。

因為是基於Switch開發的遊戲,所以移植PS和PC後就看得出畫面表現落差。
而且PC版移植的不好,目前還是建議玩PS版。


巴哈姆特電玩瘋《伊蘇 X -北境歷險-》9 個優缺點老實說

伊蘇雖然是一款動作遊戲,但動作系統卻做得不夠好。
迷宮裡有許多小機關需要快速移動、跳躍,
但角色在這裡卻顯得不夠靈活而導致摔落或失敗。
製作方應該也知道這個問題,因此提出幾個治標不治本的解決方案。
像是失敗三次可直接跳過,或是在系統開啟增加踏腳台。



這代男女主角不僅可以互相切換操作,還能雙人聯手攻擊。
加上瑪娜繩索、滑行、爆發技等等功能,
讓搖桿的操控變得很複雜,一堆組合鍵讓我手忙腳亂。
而且鎖定敵人的預設按鍵是按蘑菇頭,
我最討厭需要按蘑菇頭的動作了。
因為操作太麻煩,我自己開場就把難度改成最簡單。
盡可能用最少的操作過關。


撇除操作麻煩、角色動作不靈活之外,讀取時間長又頻繁也算是一個小缺點。
因為迷宮、大海都是由好幾個地圖組合而成,
每次進出旅館、房間、樓層和海域都要讀取,
每次遇到總是希望能「快一點」或是乾脆不去那些不重要的地方。


總之,伊蘇10算是很不錯的動作遊戲。
主線、支線夠豐富,能探索的地方也很多。
不知道這個系列將來有沒有機會做成開放世界遊戲呢?

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