
2017年上市的手遊「FGO」至今也9年了。
雖然沒有玩遊戲,但動畫倒是看了幾集。

年初的時候,看到新聞說日服於2025年12月27日推出了第二部終章結局,
長達10年的「第2部 Cosmos in the Lostbelt」主線完結。
所以趁這個機會下載遊戲來體驗一下劇情。

在Google商店下載主程式約65MB,開啟遊戲後更新1.3GB。
如果不想邊玩遊戲邊下載,而是一口氣把全部資料下載到手機的話,
總共需要21.35GB,真是誇張的容量。

戰鬥基本上就是選擇卡片角色攻擊,
帶紅藍綠顏色的卡片有額外效果。
紅綠還好,想發動絕招就要多選藍色累積能量。

新手戰鬥教學過後,就是首抽的時刻啦!
總共11抽,其中必出一張4星角色。

戰鬥隊伍有三個名額,
自己派兩位,第三個名額是好友支援角色。
因為是營運多年的老遊戲,隨便選都是百級的支援角色。
初期的敵人只有被秒殺的份。

因為是遊戲,所以劇情關卡打起來很拖戲。
不像動畫三兩下就演過去了。
也可能是因為手遊的關係,劇情文筆讀起來很普通。
和單機遊戲的Fate/stay night、魔法使之夜有很大的落差。
如果不是抱大腿輕鬆打,我大概玩不下去吧!













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