古墓奇兵2013重啟首部曲


前陣子玩了古墓奇兵重啟三部曲的第三部暗影,
覺得很好玩,所以趁勢回頭去玩2013年推出的首部曲。
這一玩真不得了,超好玩的。
雖然是十年以前的老遊戲,但放到現在也是上上之選。

發行時間軸
1996 古墓奇兵01
1997 古墓奇兵02
1998 古墓奇兵03:蘿拉的冒險
1999 古墓奇兵04:最後的啟示
2000 古墓奇兵 (GBC)
2000 古墓奇兵05:回憶錄
2001 古墓奇兵:詛咒之劍 (GBC)
2002 古墓奇兵:預言 (GBA)
2003 古墓奇兵06:暗黑天使
2006 古墓奇兵07:不死傳奇
2007 古墓奇兵:重返禁地(PSP)
2008 古墓奇兵08:地城奪寶
2010 蘿拉與光之守護者(手遊)
2013 古墓奇兵09 (2013)
2014 蘿拉和奧西里斯神廟(手遊)
2015 古墓奇兵10:崛起
2018 古墓奇兵11:暗影
2023 古墓奇兵:重裝上陣(手遊)


這個系列的玩法大致上就那幾樣,
跑、跳、攀爬、射擊,重啟三部曲和8代以前相比還多了QTE、潛行、暗殺。
對了,重啟三部曲最大的改變就是有提示功能。
找不到路、機關解不開都有提示,真是太親民了。


首部曲的劇情簡單來說,
就是蘿拉考古團隊一行人遇到船難被困在島上。
島上不只有邪教的活人獻祭,最後還要面對墮落神祇。
遇難的一行人要求救、蒐集零件修船,還要防範敵方進攻。
玩著玩著不禁會想,這不是跟伊蘇8的亞特魯很像嗎?


重啟三部曲在玩家之間的評價大致上是1>2崛起>3暗影。
我認為最大的原因在於女主角蘿拉的外型越做越醜。
首部曲無論在遊戲中或是過場動畫都很精緻漂亮,
二、三部曲卻變得老醜崩壞,影響遊玩心情。

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