古墓奇兵:暗影


古墓奇兵1代是1996年推出的動作遊戲,前陣子還有推出高畫質重製版。
做為一個超過20年的系列遊戲,
暗影為了迎合現代玩家而加了不少降低難度的設計。

像是血量提升、彈藥增加、目的地標示、謎題提示,
能主動告訴我目的地和解謎的線索真是幫大忙了。
不然很多機關的設計思維和我根本就是八字不合,
沒提示的話根本想不到答案。


和其他動作遊戲相比,
古墓奇兵的特色就是能操控性感女主角面對各種驚險刺激的場面。
潛行、暗殺、射擊、跑酷......等等。
熟練的人可以把這遊戲玩的像動作電影一樣精采。


當初遊戲上市時,就有人整理從1代至今蘿拉的各種面貌。
樣式多的像是每年都整容一樣,完全看不出是同一個人。
這次暗影的蘿拉模組見仁見智,有人喜歡有人討厭。

我猜遊戲中可操控的角色模組和過場動畫的模組不同。
導致蘿拉的臉時好時壞。
例如下面三張的過場動畫看起來就很正常。


但是下面四張圖的蘿拉看起來就很糟糕。
雙眼無神,臉型崩壞。
不時變臉造成我莫大困擾,影響遊玩心情。


總的來說,因為有簡單模式的關係,暗影還蠻好玩的。
即便如此我還是體驗了無數種死法,
網路上還有人特地把各種死法整理成影片,可現這遊戲多難。
如果不能調整難度,我絕對無法破關。

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