鍊金工房的秘密系列終於到了尾聲。
說實話我很不喜歡前兩代,專注於人設,其它像是地圖、調合、劇情、怪物都很馬虎。
一代的時候,自稱平凡村姑的主角剛出了新手村就發現通往最終頭目的捷徑,立即破關。
到了二代,這位自稱平凡村姑在王都四處閒逛,正以為會發生什麼重大劇情的時候,不知不覺就打倒了最終頭目。
說的更明白一點,前兩代就是個急著推出的半成品,連拆賣手法都稱不上。
因此,最終作的三代要推出時,我一點都不期待。
不過實際玩到的時候,卻比想像中的更好。
這就是所謂的不期不待,沒有傷害嗎?
劇情是接續前兩代,直接玩會有點莫名奇妙,但本作的劇情在起承轉合方面很不錯。
每個新角色登場時的個性及故事直到結局都交代的清清楚楚。
主線中表達不夠充分的,還有無數支線任務在等著。
本代採用了無接縫大地圖設計,
以前鍊金工房某代也曾經這樣做過,但當時技術跟不上導致遊戲充滿卡頓延遲。
這次雖然稱不上完美,但玩起來還算流暢。
令人感動的是,不僅是三代新地區,本作同時包含前兩代的部分地圖。
全部地區加起來給人的感想除了大還是大。
以探索的角度來說,確實讓人玩的十分滿足。
話雖如此,三代也不是沒有缺點。
戰鬥系統的視角太近了,雖然像太空戰士或是傳奇系列那樣的半動作很好玩,但不適合本作。
一對一的戰鬥還好,遇到複數敵人就會手忙腳亂。
再來就是遊戲介面設計不良。
可能是為了跨平台,導致不同解析度會有字太大或太小的問題。
因此本作不推薦玩Switch版。
遊戲中大致上只要跟著任務標示走就行了,
容易卡關的地方就那幾個,在巴哈討論版都查的到。
看來大家的智商都差不多啊!
【討論】《萊莎的鍊金工房3~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》問題集中討論串
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=838&snA=8637&tnum=434
一開始不熟悉遊戲,即使知道地名和位置,也不知道怎麼去。
這時要打開地圖,順著地標一個接一個走過去。











鍊金工房系列粉絲必玩的佳作。
如果不是粉絲而是單純喜歡玩RPG,建議等特價或是二手片湊齊1~3代再玩。.

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