
我對哈利波特所知甚少,沒看過原作小說,電影好像看過第一集但劇情忘得差不多了。
最近玩了採用哈利波特世界觀的「霍格華茲的傳承」,
雖然劇情不吸引我,但整個世界設計的很豐富。
感覺就像是在哈利波特主題遊樂園遊玩一樣。
最近玩了採用哈利波特世界觀的「霍格華茲的傳承」,
雖然劇情不吸引我,但整個世界設計的很豐富。
感覺就像是在哈利波特主題遊樂園遊玩一樣。
遊戲操作有點複雜,我常常搞錯LB、LT和RB、RT這四個鍵。
遊戲有四種難度,故事模式是最簡單的難度。
簡單到連遊戲中的謎題都能跳過。
法術學不會、寶箱打不開嗎?
立即切換故事難度,讓你即刻擁有一切。
地圖分為世界、霍格華茲和活米村三種。
霍格華茲主要是上課、和NPC對話,活米村是買賣的地方。
世界地圖和其他開放世界遊戲相比雖然不算大,但豐富程度是數一數二的。
探索可以說是這遊戲最大的樂趣,所以我才會有種到了主題遊樂園的感覺。
遊戲初期不知道要做什麼的話,任務也是會指派一些像是上課或是找某某角色對話的內容。
光是主線任務就能玩上20小時,這還不包含支線和探索的部分。
遊戲中除了騎掃帚飛行之外,還有騎獸。
但我覺得這兩者在速度上沒什麼差別。
如果要快速的話,在地圖選擇傳送會更快。
玩慣了日式遊戲,來到哈利波特的世界總有種說不出的違和感。
說漂亮也真的是很漂亮啦!
該怎麼說呢?
霍格華茲學院牆上的每一幅畫都會動,走廊的裝飾鎧甲不僅會動還會說話。
放在桌上的地球儀之類裝飾品雖沒意義但都可以觸摸......
每個杯子和盤中的水果都能吃喝......
真想吐槽遊戲設計團隊,你們是否為這遊戲付出太多熱忱了呢?
因為是哈利波特的世界,這遊戲只能用戰鬥,沒有近戰。
雖然我有拿到一件鎧甲,但也就只是個外觀而已。
穿著鎧甲丟魔法,感覺像是之前用魔法玩艾爾登法環的時候一樣。
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