
最近因為新假面騎士電影上映的關係,NS上推出了SD新假面騎士亂舞的遊戲。
因此讓我想起以前PSP有推出過類似的「假面騎士全集合 騎士世代 2」。

無論是「SD新假面騎士亂舞」還是「假面騎士全集合 騎士世代 2」,
都是以SD風格操控騎士來戰鬥。
差別在於「SD新假面騎士亂舞」攻擊範圍判定較大,
可以一次打比較多敵人,玩起來更有無雙感。
而「假面騎士全集合 騎士世代 2」則是包含初代假面騎士到FOURZE之內的多名騎士。
可操控角色很多,但玩起來不爽快。
討論版上有人說過「假面騎士遊戲都是粉絲向,不好玩」。
這句話我十分認同。
至今我還真沒見過好玩的假面騎士遊戲。
「假面騎士全集合 騎士世代 2」雖然可操控角色很多,
但攻擊判定範圍只有角色前方,
導致自己和敵人位置重疊的時候會揮空拳。
明明距離超近,卻打不到的樣子蠻搞笑的。
如果能改正這一點,就能稱得上是不錯的動作遊戲了,真可惜。

遊戲有六個世界關卡,破關後會再追加一個世界。
雖然可操控角色很多,但挑一個用的順手的角色更重要。
因為近距離打不到敵人的設計太煩人,
所以我比較愛用有遠距離槍械的騎士。
讓2P角色去當肉盾,我在遠處射擊。

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