靈魂行者 三日感想

 
 
靈魂行者和許多商城制遊戲一樣有平衡性的問題。
裝備大約每5~10級換一套,
玩家的基本裝備與傳奇+9裝備能力差了10~15倍。
 

 
副本難度分為基本、困難、專家三種,
傳奇裝備可以在基本難度開無雙秒殺頭目,
但穿著傳奇裝備在專家難度還是會被頭目的大招秒殺。
也就是說,傳奇等級以下的裝備就是垃圾......



因為遊戲已經歷經多次改版,
為了讓新手玩家快速追上進度,遊戲獎勵都給得很大方。
在68級之前都會給整套的+9裝備讓你輕鬆玩。

但65級開始的主線任務會要求玩家解專家難度的副本,
裡面不僅頭目難打,小怪也是又多又硬。
我被海量雜兵圍毆幾次就不想玩專家副本了。


 
除了近戰之外,官方還有開放一個遠程角色可以使用。
開場就是45級,主線劇情中也是蠻後期才登場的角色。
一般都是建議先玩預設的主角,了解劇情後再來玩這個遠程角色。


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