解完雪本才能學新祕法

新的弓箭祕法好像要解完雪副本才能學,

這下糟了,之前想說雪本要2人以上才能解,就放著沒動他。

現在先來研究一下副本攻略流程。

這周末找找看有沒有人有空帶我解雪本好了。

 

【情報】韓服Arcana才能R2整理
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【情報】韓服「酷寒的邊境 - 格倫貝爾納」更新
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◆ 基本資訊
開放難易度︰簡單、困難
 └ 沒有普通、非常困難。
入場人數︰2~8人
 └ 奇數人員入場時會有懲罰。
 └ 根據入場人數,登場怪物數量也有增加或減少。


◆ 副本設定
1. 藥水攝取冷卻時間30秒。
2. 可於副本地圖內設置營火(首領房間無法設置)。
3. 自然力屬性細工無效。
4. 特別規則「配對」。

◆ 副本結構
三個區域+首領房間。
 └ 共2張地圖合計4區。


◆ 配對
1. 副本入場時,透過地面「太陽/月亮」標記範圍,可以自由選擇前往「日/夜」地圖的人員。
2.「日/夜」兩方的人數必須為對等。
3. 副本開始時「日/夜」兩方以角色1:1進行配對,被配對的對象為隨機
4. 副本中透過地面上移動的「太陽/月亮標記或小地圖,可以確認配對隊友的位置。

◆ 生命連結
1. 被配對的角色,將互相共有「復活次數」。
2. 畫面上將表示配對HP,被配對的隊員,共有相同的配對HP
3. 配對HP數值為︰配對成員兩方最大生命值的合計。
 └ 根據難易度,配對HP的數值有差異。
 └ 簡單難度︰3倍、困難難度︰2倍。
4. 配對任何一方的角色死亡時,將減少一定比例的配對HP
5. 配對HP數值歸0時,該配對再也無法進行復活
 └ Arcana才能「聖詠者」連結效果「靈魂呼喚」可無視此限制。
6. 當所有隊伍成員的配對被解除並全滅時,副本判定為失敗。


◆ 副本流程簡述

第一階段
1. 入場副本後,由首領房間開始,透過地面紋樣可以分配前往「日/夜」地圖的人員。
2. 分配完畢後,將進行第一階段Boss「卡莉亞赫」戰。
3. 卡莉亞赫HP削減至95%以下時,將移行至下一階段。
4. 依照分配,將各角色傳送至對應「日/夜」地圖,同時建立配對

第二階段
1. 傳送後,地圖分為3個區域,必須完成每個區域的目標,才可前往下一區。
2. 各區域共通目標︰「消除矛盾」。
3. 畫面上將表示「矛盾量條」,擊倒頭上含有標記的怪物/時,會增加數值。
4. 當矛盾量條」累積至100%可以完成該區域。
5. 三個區域完成時,並破壞位於區域三的結界後,可進入最終階段Boss戰。


簡單難度流程
◆ 區域一
1. 此區域日/夜」兩方皆會登場「霜角鹿」及各種怪物
 └ 除了鹿以外,所有怪物都含有標記。
2.「日/夜」兩方將共用同一個「矛盾量條」。
 └ 不論哪一方擊倒怪物都會增加數值。
3. 當「矛盾量條」累積至100%即可完成該區域。

[登場怪物]
標記 怪物名稱 外型/種類 使用技能 備註

斯奈塔
人型(弓箭) 穿心箭、旋風箭
爆裂箭、憤怒衝擊
無法擊退與強制移動
人型(魔法) 箭系魔法、連鎖反應
中級魔法、憤怒衝擊

夜靈
亡靈(近戰) 箭系魔法、連鎖反應
戰鬥技能、瞬間移動
迴避、突擊

時常瞬間移動追尾

冰花之靈
達斯拉姆 高速滾動 與菲斯匹亞德同樣
-
霜角鹿
鹿 戰鬥技能、突進攻擊 突進攻擊無法反擊

霜角鹿
1. 全部區域皆會登場的鹿型怪物,可移動「日/夜」地圖。
2. 透過畫面上訊息,可確認「鹿」移動至何處。
3. 擊倒鹿的角色,會得到「(日)木柴/(夜)火種」道具1個。
 └ 整個隊伍,最大所持「木柴/火種」數量為5/5。
 └ 可於畫面右上及隊伍成員圖標,確認「木柴/火種」的獲得狀況。
 └ 持有木柴/火種」的角色受到鹿的突進攻擊,將會被奪取其道具。
4. 鹿在擊倒後,一定時間會再次登場。
 └ 可以重複累積「木柴/火種」,將在區域三發揮作用。
5. 對鹿使用「反擊」技能成功時,可獲得「被隱藏的空間鑰匙」。
 └ 於區域一結束時,可選擇移動至「隱藏的空間

隱藏的空間
1. 持有「被隱藏的空間鑰匙」並完成區域時可前往,將於地面上表示兩個紋樣。
2. 可前往對應用途,另一個特殊空間的地圖。
 └ 左邊紋樣︰前往配對HP恢復的空間 → 配對HP50%恢復
 └ 右邊紋樣︰前往配對重新建立的空間 → 可重新建立「配對
3. 與喀輪巴斯魔法陣相同,角色踏入滿足發動後會傳送。
 └ 時間內沒有選擇,則會自動傳送至下一區。
4. 傳送後,必須完成該區域的目標,才可以進行配對HP恢復/重新建立」的操作。
 └ 限制60秒內,擊倒場上所有的怪物。
5.「配對重新建立」區域。
 └ 傳送時「日/夜」兩方的隊伍成員,會暫時集合於地圖中。
 └ 完成區域目標後,將出現兩種顏色的紋樣。
 └ 踏入藍色紋樣︰切換「日/夜」地圖。
  踏入紅色紋樣︰切換「配對隊友」,可以完全重組所有配對
6. 待完成選擇的操作,將傳送至區域二。


◆ 區域二
1. 此區域的矛盾量條」依照日/夜」分為兩條。
 └ 兩方必須各自攻擊標記怪物,才能累積對應的矛盾量條
2. 追加特殊的怪物。
 └ 被雪覆蓋的食人植物日/夜」兩方必須持續攻擊同一隻怪物,才可以造成有效傷害。
 └ 對策︰星塵「追逐者」攻擊。
 └ 被雪覆蓋的食蟲植物持續使用相同攻擊,會使怪物產生特定「才能/技能」耐性。
 └ 對策︰混合使用不同的「才能/技能」攻擊。
3. 追加地面陷阱琥珀妖精)
 └ 一定間隔,隨機於地面發動範圍攻擊。
4. 當「日/夜」兩方的「矛盾量條」累積至100%,可以完成該區域。

[登場怪物]
標記 怪物名稱 外型/種類 使用技能 備註

被雪覆蓋的食人植物
食蟲植物(大型) 雷矢、連鎖反應、火球 雷矢高速連射
同時攻擊 → 有效傷害

被雪覆蓋的食蟲植物
食蟲植物(小型) 雷矢、連鎖反應、火球 雷矢高速連射
相同攻擊 → 產生耐性
-
冰錐妖精
元素之魂
冰之加特林、怪物召喚
箭系魔法、中級魔法
冰之加特林︰範圍攻擊
受到攻擊時,移動速度降低
-
琥珀妖精
元素之魂 自爆、領域攻擊、箭系魔法
由冰錐妖精召喚至反對側場上
無法鎖定攻擊

自爆︰場上地面召喚攻擊領域
依照領域大小,最大給予即死傷害

霜紋靈貓
山貓 戰鬥技能、箭系魔法 登場一定間隔
移動「日/夜」地圖
(以特效登場表示)
-
冰脊野狼
野狼 戰鬥技能、撕咬、瞬間移動 撕咬︰束縛角色並減少配對HP
左右連打可解除
-
異質體遊魂
鬼魂 鬼吼、火球 與夢幻萊比同樣
登場時使用鬼吼
強制解除/限制召喚寵物

不會瞬間移動


◆ 區域三
1. 此區域目標分為3個階段︰
 └ 消除日/夜」兩方的矛盾。
 └ ② 消除「結界」的矛盾。
 └ ③ 對「結界」進行破壞。
2. 追加暴風雪陷阱
 └ 隨機於場上出現持續約10秒的暴風雪。
 └ 發生時,最大7~15次內影響,每次將減少場上隊員一定的配對HP
 └ 若與配對隊友位置重疊在一起時,將不會減少配對HP
 └ 使用「影子隱身術」技能,可有效解除危機並移動至隊伍配對隊友位置。
 └ 暴風雪狀態時,敵人攻擊增加(或我方防禦力減少),將更容易受到致命傷。
3. 地面陷阱︰追加廣域範圍攻擊。
 └ 一定間隔於場上中央出現。
4. 全區域的怪物大部分皆會登場。
 └日/夜」兩方移動的怪物增加,將以特效登場表示。

[登場怪物]
標記 怪物名稱 外型/種類 使用技能 備註

凱薩兔
雪人 戰鬥技能、憤怒的咆哮
丟雪球、滾輪攻擊
高HP與防保
特定才能/技能完全免疫
 └ 憤怒的咆哮︰咆哮給予自身周圍範圍傷害。
 └ 丟雪球︰遠距離鎖定投擲,給予極大傷害。
 └ 滾輪攻擊︰長距離直線滾動攻擊。

消除日/夜矛盾
1. 此區域僅登場一種類標記怪物︰凱薩兔。
 └ 擁有特定才能/技能完全免疫的特性。
 └ 困難難度時,僅有火爐機關可以造成有效傷害。
2.日/夜雙方必須擊倒「凱薩兔」,才能累積矛盾量條」。
3. 當「日/夜」兩方的「矛盾量條」累積至100%,可以進入下一階段。

② 消除「結界」矛盾
1. 為了破壞結界而事先需要消除「結界」的矛盾,必須進行「燒柴」階段。
2. 場上將會出現「火爐」物件。
3. 根據「日/夜」將採取不同的行動。
 └ 夜組持有火種的人,必須在火爐中點火
 └ 持有木柴的人,必須在點火的火爐中燒柴
 └ 點擊火爐時,可以進行對應的行動。
4. 畫面上將出現「點火/燒柴」完成度。
 └ 日/夜必須維持在火爐的範圍內約5秒,才可以完成「點火/燒柴動作
 └ 角色在火爐範圍外,會減少完成度。
 └ 「燒柴」必須為「點火」後才可以實行,為此日組需注意夜組點火動向。
5. 每次「燒柴成功後,可以消除結界一個階段的矛盾。
 └ 根據燃燒的木柴數量,將會影響結界的HP,最大可消除五階段。
 └ 當整個隊伍身上的木柴/火種」未滿一對時,將再也無法進行燒柴」階段
 └ 為此可以事先準備充分數量的「木柴/火種」。

③ 破壞「結界
1. 消除結界的矛盾後,接著要進行「破壞結界
2. 為了對結界造成有效傷害,必須進行「熄火」來降低反對側結界的防禦力。
 └ 限制時間30秒內,將場上4個火爐擊倒,可以把火熄滅。
3. 當火爐的火全部熄滅時,熄火側的場上中央將出現範圍領域。
 └ 角色踏入領域範圍時,可以降低反對側結界的防禦力
 └ 領域範圍內的人數越多,可以降低更多的防禦力。
 └ 當範圍內沒有角色時,會漸漸恢復結界的防禦力與HP。
4. 待熄火側完成目標可使反對側能對結界造成傷害並破壞。
5.日/夜」兩方的結界都需破壞,為此兩方會互相輪替「熄火/破壞結界」的行動。
 └ 進行先後順序為隨機。
6. 當日/夜兩方結界成功破壞時,將進行最終(第三階段)破壞結界階段。
 └ 此時日/夜」需共同對結界進行攻擊,兩方結界將共用相同的HP。
7. 成功破壞結界時,將自動傳送至首領房間,可進行最終階段Boss戰。

[簡易行動表]

②點火→燒柴 ③熄火→破壞結界 熄火→破壞結界 破壞二階段結界後
日組 燒柴 熄火 破壞結界 破壞結界
夜組 點火 破壞結界 熄火 破壞結界
目標 消除結界矛盾 破壞第一階段結界(夜組) 破壞第二階段結界(日組) 破壞最終結界(日/夜)


◆ 最終階段 - 首領房間
1. 首領房間與入場時相同,當全部角色踏入於地面「太陽/月亮」紋樣時,將正式開始Boss戰。
2. 依照日/夜」將首領房間分斷為兩個區域,並根據區域將攻略特定的怪物。
 └ 夜組」→「卡莉亞赫」。
 └ 」→克羅克艾德」。
 └ 「卡莉亞赫」與克羅克艾德」將共用相同的HP。

[特殊行動模式]
90%~65% 火爐 65% 共鳴 50%~25% 火爐 25% 共鳴 10% 空想

火爐
1. HP削減至90%與50%時發動「收集靈魂」,俗稱火爐
 └ 畫面右上將表示「火爐」所吸收的靈魂數「0/30」。
 └ 場上將召喚「鹿」與各種怪物
 └ 將「鹿」擊倒時,會出現通往「火爐」地圖的傳送陣。
 └「鹿」出現區域為隨機的關係,日/夜」任何一方皆有機會前往火爐」地圖
 └火爐」地圖傳送陣只會出現1個,並限制1名角色可以前往。
 └ 在火爐」地圖內的角色,將持續減少生命值。

2. 在這個地圖,將根據火爐外(原首領房間地圖)擊倒怪物與一定間隔,而定期生成10隻「純白的靈魂」。
 └ 火爐地圖每生成一隻怪物,將增加1個靈魂數。
 └ 當火爐」內生成怪物數量達到30隻時,將強制讓隊伍全員全滅任務失敗
 └ 進入火爐地圖的角色,也被當作靈魂看待,長時間滯留於地圖將遭受即死攻擊

3. 必須要在火爐」吸收怪物的靈魂數達到「30/30」以前擊倒火爐的怪物

◆ 共鳴
1. HP削減至65%與25%時發動「共鳴」。
 └日/夜兩方受到Boss攻擊的隨機1名隊伍成員,將付予紅色標記
 └ 被付予標記的隊伍成員,將在一定時間後產生爆炸,並給予附近的角色範圍傷害。
 └ 爆炸發生時,若該名角色與Boss重疊在一起,將在爆炸後Boss會陷入短時間的疲勞狀態

◆ 空想
1. HP削減至10%時發動「時間回歸」,俗稱「」。
 └ 此時分斷的兩個區域將會合,「卡莉亞赫」HP恢復至20%,並消滅克羅克艾德」。
 └ 距離Boss最近的1名角色,將傳送至另一個空間。
 └ 空間內將登場複數「霜角鹿並於中央出現不完整的空想」目標對象。
 └ 不完整的空想」不會進行攻擊。

2. 在外面的角色必須通過攻擊「卡莉亞赫」,來使它重複發動時間回歸」。
 └ HP每削減至10%時會發動,並再次恢復至20%。
 └ 發動時,每次將傳送一名角色至「」空間。

3. 將不完整的空想」擊倒時,「卡莉亞赫」也同時會被擊倒。
 └ 與傳送至空間內的人數無關,當不完整的空想」HP削減至0%時,副本判定完成。

[登場怪物]
怪物名稱 外型/種類 使用技能 備註

卡莉亞赫
人型
(固有模組)
寒氣火花、冰霜衝擊
裂痕、燃燒的大地、死亡來臨
Debuff︰寒意
簡單︰30秒內每秒50點傷害值
困難︰30秒內每秒150點傷害值

克羅克艾德
巨魔像 戰鬥技能、地震波
連鎖反應、冰刃
礦物召喚
礦物召喚
一定時間後生成冰之巨魔像
不完整的空想
人型
(固有模組)
不會進行攻擊

 

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